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ug曲面设计视频(ug曲面设计视频大全)

字幕条短视频 2022年08月01日 02:18 460 admin

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曲面是造型中最重要的知识之一,很多小伙伴都会觉得曲面非常的难,很多方面都不知道要怎么做,所以小编这次就来给大家说说吧。

要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点:

(1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。

(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。

(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。

(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。

图纸造型过程可分为两个阶段:第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括: (1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。 (2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等; (3)确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序。

图1

以图1所示的产品图为例,可将其分解为图中所示的9个面或面组。其中面1为平面,2、面3分别是两个半径为100和150的倒圆角面。4、5是两个面组,即由俯视图部分轮廓线(A→B→C和D→E→F)生成的两度拔模面。面6是直线段GH生成的零度拔模面。面7是一个变截面的扫略面。产品顶部的凸台由一个扫略面(顶面8)和一个拔模面组(面9)组成。各面和面组之间由倒圆角联接,其中面7与面1、2、3之间的倒圆半径为15,而面4、5与顶面1、2、3之间的倒圆半径为10,因此在其间拐角处(I到A,J到F)有变半径(从15到10)倒角过渡。

(1)根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际位置,如下图

(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型,如下图

3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作,如下图

(4)完成产品中结构部分(实体)的造型

显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。

第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。

好了,小编就分享到这里哦,其实关于曲面的很多东西还是要靠你们去学习与实践,同时还要总结经验哦。对了,今天已经是2017年最后一天了,小编在这祝大家新年快乐哦,新的一年大家一起努力学习哦。

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